
export enum ATTR_SETTING{
    CRIT_BASE = 5, // 基础暴击
    CRIT_INT_FIX = 5, //每点智力的暴击收益
    CRIT_RES_BASE = 5, //基础暴击抗性
    CRIT_RES_INF_FIX = 5, //每点智力的暴击抗性收益
    AR_BASE =5, //基础命中
    AR_PER_FIX =5, //每点感知的命中收益
    DODGE_BASE = 5, //基础闪避
    DODGE_PER_FIX = 5, //每点感知的闪避收益
    HHEALTH_PER_WEITH = 5, //每点感知的闪避收益
    VITALITY_BASE = 20

}